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Index des Forums Général Construction et évaluation de deck Mon premier deck Sage's legacy [Feu/Foudre]


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Construction et évaluation de deck
Modéré par : yanis_hatake, zabuza24, ItachiUchiwa76, sasuke31, NARUTO77

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Auteur Mon premier deck Sage's legacy [Feu/Foudre]
Goro-Shigeno
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Posté le 09/12/2012 à 18:17.


Bon j'ai vu que ça faisait une éternité que personne n'avait posté dans cette rubrique, mais bon je me lance tout de même.

Je me suis basé sur les deux éléments les plus courants dans cette série, comme la plupart des decks d'après ce que j'ai vu, donc sur ce point là c'est vrai que j'ai été assez fainéant de ne pas vouloir chercher plus loin dans les plus petits éléments tels que terre ou eau qui peuvent aussi être intéressants à jouer ( probablement dans mes futurs decks )

Voici la composition :

- Ninjas :

Tour d'appel 0 :

- Sasuke uchiwa 1373 *3
- Hanare *2
- Naruto uzumaki 393 *2

Tour d'appel 1 :

- Naruto Uzumaki 1388 *1
- Rock lee 395 *2
- Kiba 1374 *1
- Akamaru 1375 *1

Tour d'appel 2 :

- Karui *2
- Pakkun *2

Tour d'appel 3 :

- Omoï *2
- Haku *1
- Hayate gecko *1

Tour d'appel 4 :

- Kakashi Hatake 1380 *3

Tour d'appel 5 :

- Itachi Uchiwa
- Kurenaï

Tour d'appel 6 :

- Pain ( Tendo )
- Hokage le 6eme


- Techniques :

- Moulin d'ombre *2
- Kata du crapaud *3
- Sempô : chant des grenouilles *3
- Katon : Feu du dragon
- Katon : Boule de feu suprême

- Tactiques :

- La pose du chic type *3
- Rêveries d'un ermite *3
- Comme un nuage qui défile *1
- Supposition de Tsunade *1
- L'issue du combat *1
- Ombres du passé * 1

- Client :

- Michiru Tsuki *2


En théorie ça donne quoi ?

t0 :
- Sasuke uchiwa : Obligatoire selon moi, si il y a un ninja à ne pas enlever dans un deck, ça serait celui-ci.
- Hanare : Une incruste intéressante, 3/0 pour un effet sympathique qui révèle la main de son adversaire. J'hésite malgré tout à en enlever une pour mettre un autre tour 0 feu ou foudre ( Konahamaru ? )
- Naruto : Appeler le client pioche dès le t0, que demander de plus ?

t1 :
- Naruto : Une valeur de combat énorme lorsqu'il est blessé ( 5/0 ), peut faire très mal dès le début du combat avec sasuke du t0
- Rock lee : Petit combo sympathique avec le naruto qui appelle le client
- Kiba et akamaru : J'avoue que j'ai ajouté ces deux cartes dans le deck uniquement pour équilibrer et éviter la domination de l'élément foudre dans mon jeu, sinon ces deux ninjas n'ont pas d'utilité particulière mise à part peut être leur valeur en renfort ( 3/2 )

t2 :
- Karui : 7/2 avec omoï sur le terrain, non négligeable pour un t2
- Pakkun : Mental, renfort, et contre tactique, également indispensable

t3 :
- Omoï : Bonus à tous les ninjas armes et combot avec Karui
- Haku : Incruste qui fait très mal et un bon renfort, j'hésite à passer en *2
- Hayate gecko : Egalement un bon renfort et possède la caractéristique Arme ( Omoï + Moulin d'ombre ) Son effet n'est pas inutile non plus

t4 :
- Kakashi Hatake : Le seul fait qu'il soit feu/foudre justifie sa présence en *3 dans le deck

t5 :
- Itachi uchiwa : Un effet qui peut juste sauver une partie en cherchant la carte que l'on veut dans le deck.
- Kurenai : Encore une fois, ajoutée pour son renfort et un effet pas mal

t6 :
- Pain ( tendo ) : Ses valeurs de combats et son effet justifient le sacrifice à faire pour la mettre en jeu
- Hokage le 6eme : Peut être très utile mais ne fais pas vraiment le poids face aux autres t6, je pense à la remplacer par une Tsunade ( Si j'arrive un jour à l'avoir )

Techniques :
- Moulin d'ombre : +4/0 avec un gain à la clé, un must si l'on possède des ninjas arme
- Kata du crapaud : le Sharingan07 de sage legacy, sans conditions particulière donc indispensable
- Sempo : chant des grenouilles : Réduire un Pain ou un Tsunade à 0, c'est juste magnifique
- Katons : Sympas pour blesser l'adversaire mais coûte assez cher en chakra, je pense peut-être à les changer par autre chose ( Scalpel ? Un autre moulin d'ombre ? )

Tactiques :
- La pose du chic type : Effet abusé pour un tour d'appel d'1, pas besoin daller plus loin...
- Rêveries d'un ermite : Utile et peut être utilisé dès le tour 0
- Comme un nuage qui défile / Supposition de Tsunade : Deux tactiques non indispensables mais à nouveau, pour l'équilibrage feu/foudre
- L'issue du combat : Peut renverser le cours du combat en une carte
- L'ombre du passé : Permet de piocher jusqu'à 5-6 cartes avec un 8/Y...

Cl :
Michiru Tsuki : Feu/foudre, un effet qui permet de piocher 1 carte en plus si l'on souhaite à tous les tours, que demander de plus ?


Bon comme vous l'avez remarqué, j'ai fait avec ce que j'avais sous la main et j'ai pas mal galéré avec l'équilibrage des deux éléments. Après une grosse partie de mon jeu est basée sur le client ainsi que le duo Omoï Karui + possibilité d'utiliser moulin d'ombre, ce qui permet d'arracher pas mal de récompenses de combat dès le début du jeu.

Je pense aussi à mettre Shikamaru chunin *2 en incruste pour la connaissance et pour ralentir le jeu, une Samui pour sa caractéristique arme et son combo avec moulin d'ombre, Une ou deux gobi pour ses caractéristiques ainsi qu'une Tsunade.
( Mais je n'ai malheureusement pas ces cartes donc si quelqu'un les a à l'échange, qu'il me mp )

En pratique : Je n'ai fait qu'un petit combat contre naruto-expo et cela a confirmé ma théorie sur le fait que le deck est très efficace en début de jeu, mais qu'il s'étouffe assez rapidement au fur et à mesure que les tour d'appels augmentent. Après un seul combat ne suffit pas trop pour juger son efficacité, donc on verra bien si j'arrive en faire quelques autres.


Bon mis à part la présentation de mon deck, si vous aviez quelques conseils, des cartes à retirer et d'autres à enlever, je suis toute ouïe.
Merci d'avance !



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naruto-expo
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Posté le 10/12/2012 à 12:55.


Excellent deck =)
En plus, il caillait tellement que nos doigt étaient congelés



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Goro-Shigeno
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Posté le 10/12/2012 à 13:50.


Merci mec, avec qu'une seule série c'était pas trop galère de faire un deck mais après c'est assez répétitif par rapport aux autres donc on attend la deuxième série avec impatience

Oh que oui, c'est limite si on pouvait réfléchir à quoi jouer tellement il faisait froid xD



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naruto-expo
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Posté le 10/12/2012 à 17:22.


MDR, il caillait tellement que tu jouait en sautant sur place pour te chauffer
Mais alors une fois au Mcdo, j'me suis tapé des barres quand les 3 meuf wsh elles sont passés

Bref, on espère pouvoir se faire des deck avec plus de diversités à l'avenir =)



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Goro-Shigeno
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Posté le 11/12/2012 à 00:28.


Avec l'arrivée de la prochaine série ouais je l'espère aussi, avec de préférence plus de cartes vent / eau / terre pour une peu plus de variétés dans les decks comme tu dis ^^

( Ouais en effet, ça m'a choqué quand elles sont passées xD )



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naruto-expo
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Posté le 11/12/2012 à 08:32.


Et aussi, des decks correspondants à la série donnée et pas le deck de la série 11 avec la série 24 =_=''



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Kyubisv
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Posté le 12/12/2012 à 17:32.


Oups, je n'avais pas vu que tu avais posté un deck, autant pour moi Goro^^.

Si je puis me permettre (j'adore ta signature XD) il est très très bon.

En effet, tu as fait des choix habiles, tu as fait un deck équilibré, et en plus tu justifies très bien tes stratégies.

Donc encore bien joué, j'espère qu'il t'emmeneras loin.

PS: je suis très surpris que le modérateur incontesté et incontestable de cette rubrique, Loukass, n'est pas encore donné son avis sur ton deck.



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Goro-Shigeno
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Posté le 12/12/2012 à 21:04.


Merci beaucoup pour ton avis !

Mais sinon comme je l'avais dit avec juste une centaine de cartes voir 150 ça nous laisse pas énormément le choix au niveau des cartes, donc c'est tout de suite plus rapide de faire un deck équilibré, donc j'ai aucun honneur pour avoir fait celui-ci ^^

Il est sûrement occupé par le travail ou les études, mais c'est vrai que ça pourrait m'aider qu'il le commente sur quelques points x)

( Au passage Pour la signature c'est justement le personnage "Goro Shigeno" d'un animé )










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NARUTO77
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Posté le 12/12/2012 à 21:23.


Salut
Je serais toi je mettrais plus de petits tours , ( T0-1 dans les 15 on va dire )
Peut être caser un Gobi
En pile renfort joue loup bicéphale
Vire tes moulins pour des TE pouvant retourner le jeu comme lumière céleste ( si tu la joue, met un sasuke stade 2 en plus ) et pour kaléidoscope qui est une très bonne technique
10 mission je trouve que c'est trop pour l'équilibre du Deck rajoute des bon gros jutsu qui font mal

C'est tout , tres bon Deck quand même


l


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Goro-Shigeno
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Posté le 12/12/2012 à 22:01.


C'est vrai que je n'avais pas trop fait attention à la proportion de ninjas T0-T1, faudra vraiment que j'essaie sur quelques matchs pour voir si j'ai du mal à sortir des t0-t1, parce qu'après je ne vois pas trop quels t0 mettre ^^ Le seul potable serait Konohamaru, et encore.

Oui je pensais même que Gobi était indispensable dans un deck foudre, le soucis c'est que je ne l'ai pas encore x)

Je vais voir un plus en détail la lumière céleste et kaléidoscope vu que je ne connaissais absolument pas la présence de ces techniques dans cette série, merci pour l'info' !

Et sinon pour ce qui est du nombre de tactique, c'est vrai que c'est un peu abusé vu que certaines ne me sont pas d'une très grande utilité, je vais peut-être en enlever deux-trois.

Merci beaucoup pour tes conseils en tout cas !



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Posté le 12/12/2012 à 22:20.


De rien c'est tout a fait normal de conseiller lol
En T0 tu peux mettre un akamaru et un kiba pour favoriser la sortie du loup bicéphale qui est très bon


l


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